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你说的一般情况下叫这个叫次世代游戏建模,具体用什么,你百度一下就知道了~但是,这个就是给ue4作素材。在ue4进行场景搭建就另一回事,ue4对模型也是有要求的,而且有专门的的技术美术,来实现一些特殊效果。ue4模型也不一定是做游戏,有一些演出的舞美设计,灯光等等都是用ue4来实现预览,所以具体你学什么,还要看你具体要干什么?方向不一样,学的东西也不一样~
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2023-04-12
A:Epic Games Launcher 是基于UE4的Program框架开发的,具体例子可以看其源码提供的Programs层级下的SlateViewer的例子。
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2023-04-12
unity项目越大编译速度越慢 ue4用蓝图秒编译 背后分别的原因是什么?
Unity是编译整个工程,所以项目越大编译越慢。而且由于通常会使用AOT或者C#->IL->C++->binary的复杂编译流程,因此显得比较慢。
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2023-04-12