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虚幻引擎(UE4)在业内是怎样的存在,有什么代表作?-弘成IT教育

虚幻引擎(UE4)在业内是怎样的存在,有什么代表作?

次时代游戏的开发进度一直是一个让人担心的问题,但现在来看很多资源也都是现成出售的了,Ue4是模块化的编程,非常先进,以前的U3D很简陋,不过在U3d5以后也在积极追赶,但U3d并不是开源引擎,所以发展速度很难追赶UE4,代表作 吃鸡,天刀。UE4很强大,只是运用它的人能到哪个级别的问题,但是他的弱点就是优化不好 一个demo几十个G,下载要很久,好的效果极度需要高配置的机器来支持

4663阅读 99999收藏 2023-04-12
用UE4开发管理软件是什么体验?-弘成IT教育

用UE4开发管理软件是什么体验?

A:Epic Games Launcher 是基于UE4的Program框架开发的,具体例子可以看其源码提供的Programs层级下的SlateViewer的例子。

4558阅读 99999收藏 2023-04-12
开发独立游戏还需要学习些什么,究竟是UE4好还是U3D好?-弘成IT教育

开发独立游戏还需要学习些什么,究竟是UE4好还是U3D好?

编程基础其实还挺有优势的,可以用C#也可以蓝图和初级C++。

4763阅读 99999收藏 2023-04-12
有没有用UE4纯蓝图制作的游戏?-弘成IT教育

有没有用UE4纯蓝图制作的游戏?

如果是一个刚下载下来编译好的UE4所带的蓝图功能的话,没有。

862阅读 99999收藏 2023-04-12
独立开发者要不要从unity转到ue4?-弘成IT教育

独立开发者要不要从unity转到ue4?

如果自己的技术水平不够,那么用什么引擎最后都是一样的。

4735阅读 99999收藏 2023-04-12
Unity的prefab(预制体)与UE4的Blueprint(蓝图)相比,各有什么优缺点?-弘成IT教育

Unity的prefab(预制体)与UE4的Blueprint(蓝图)相比,各有什么优缺点?

正如大家说的Prefab和蓝图对比不太恰当,因为蓝图是一个可视化编程的语言,而Prefab只是个资源,和蓝图对应的东西其实Unity里现在还找不到(Unity的C#应该对应虚幻的C++)。

6766阅读 99999收藏 2023-04-12
简要介绍虚拟数字人的发展-弘成IT教育

简要介绍虚拟数字人的发展

虚拟数字人是一种数字化的人物形象,其发展历史可以追溯到计算机图形学和计算机动画的起源。随着人工智能、虚拟现实和增强现实技术的发展,虚拟数字人的应用越来越广泛。本文将带大家一起;了解下虚拟数字人的发展。

6973阅读 99999收藏 2023-04-12
写UE4的C++代码的过程中,最让你痛苦的是什么?-弘成IT教育

写UE4的C++代码的过程中,最让你痛苦的是什么?

学做几个蓝图,研究了一段时间发现制作蓝图有很多种方法,暂且把它分为几个大类

5733阅读 99999收藏 2023-04-12
如何有效地学习ue4的源码?或者说有什么地方要注意的?-弘成IT教育

如何有效地学习ue4的源码?或者说有什么地方要注意的?

任何引擎都一样,看引擎主要是看架构,U4的架构虽然庞大但是各个Module其实已经给你分的很清晰了,了解各个Module的作用和互相之间的关系,不必在意太多细节,除非你对某个特性非常感兴趣,比如渲染,那就仔细看看。很多人有一个误区觉得渲染管线看明白了就是引擎看完了,其实这些都是细节,渲染只是一个模块,虽然是相对重要的模块。

5889阅读 99999收藏 2023-04-12
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