本人主技术部分,美术只是了解。

  作为技术美术需要使用技术的手段来实现单纯美术无法实现的效果,比如UE4的渲染管线等。

  Maya和Houdini等软件相当生产者,而UE4相当于它们产物的使用者。

  需要掌握程度呢……不如美术同学没了解,在我的理解上大概需要会展UV,会做粒子,会绑定蒙皮,导出FBX等基础吧

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