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学做游戏,DirectX和OPenGL 与 UE4 U3D的关系是什么?
DirectX是微软为windows操作系统为图形设备开发的一套建立在图形驱动之上的图形api
对游戏开发而言,是不是"Scripts"取决于用途而不是语言,所以UE4中的C++也是一种"Scripts",与Unity中的C#的差别只在"语言不同"。
什么是游戏引擎,什么是虚幻引擎(Unreal Engin 4)?
游戏引擎是由多个子系统共同构成的复杂系统,它几乎涵盖了游戏开发过程中的所有重要环节,是游戏开发的流程核心。
在10大游戏市场(美国、中国、韩国、日本、英国、加拿大、巴西、德国、俄罗斯语台湾)中,Unity是最为普及的开发工具。随着时代的进步,高端的主机游戏在未来一定也会出现在移动设备中。Unity引擎的规划十分符合未来的发展,这也无疑增加了众多unity青睐者的信心