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作为全球最开放、最先进的实时3D创作平台,UE4在影视制作领域可以做到实时逼真渲染、世界场景构建、后期处理、高效制片流程、定义虚拟制片等,越来越多的电影中开始使用UE4
可以,电影对画面质量要求非常高,而实时渲染因受限于“实时”要求,很难达到离线渲染的精度。UE5在渲染方面的新功能将实时渲染的画面质量提高了一个台阶,一些条件下甚至可以接近离线渲染效果。
如果想有更好的发展,还是有必要学的。影视制作中运用ue4的也很多,比如《游侠索罗:星球大战外传》、《斗罗大陆》、《秦时明月》、《枪神记》、《地灵曲》等。UE4在影视行业的兴起的趋势越来越明显,而目前UE4在国内的需求量大,人才不足,还是很有必要学习的。
在AE擅长的领域里学习这个软件并使用它的人并不少,AE是Adobe After Effects的简称,它是Adobe公司推出的一款强大的图形视频处理软件,擅长视频合成与特效制作。
两者最大的区别是arnold无偏差,渲染真实稳定性高,但速度相对较慢;redshift有偏差,功能没有arnold多,但胜在高效,渲染速度非常快,单兵作战利器。