可以,电影对画面质量要求非常高,而实时渲染因受限于“实时”要求,很难达到离线渲染的精度。UE5在渲染方面的新功能将实时渲染的画面质量提高了一个台阶,一些条件下甚至可以接近离线渲染效果。

  近年来电影虚拟摄制技术加快推广应用,基于LED显示墙的电影虚拟摄制技术成为行业发展与应用热点,游戏引擎凭借其高效的实时渲染能力、开放的接口特性成为电影虚拟摄制的理想三维实时渲染平台。

  虚幻引擎 5带来了诸如 Nanite 虚拟微多边形几何体系统、Lumen 全动态全局光照等强大功能,对于制作影视特效是非常有帮助的。

  虚幻引擎(Unreal Engine,简称UE)具备高效且优质的实时渲染能力以及开源特性,便于与其它模块相互集成,形成有效的整体解决方案,尤其是2019年上映的美剧《曼达洛人》拉开了实时渲染画面应用于直接拍摄的序幕,使UE成为广泛应用于影视虚拟摄制的实时渲染引擎。

  目前国漫行业以及影视行业正在与ue5形成专业化的制作流程,UE5有更逼真的实时光线追踪渲染、实时合成、影视级后期处理效果以及先进的粒子、物理和破坏系统,还包含了制作真人及动画内容的最终像素输出所需的一切。虚幻引擎可以让你立即看到所有修改,实时高效。

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