如果想有更好的发展,还是有必要学的。影视制作中运用ue4的也很多,比如《游侠索罗:星球大战外传》、《斗罗大陆》、《秦时明月》、《枪神记》、《地灵曲》等。UE4在影视行业的兴起的趋势越来越明显,而目前UE4在国内的需求量大,人才不足,还是很有必要学习的。

  具体UE4在影视中的应用可以参考以下:

  实时逼真渲染

  实时渲染可以让艺术家获得关于作品的即时反馈,并立刻做出修改,让镜头制作彻底告别烦人的等待。在虚幻引擎的协作创意环境中,整个团队都可以直观地分享概念,并自信地做出决定。

  世界场景构建

  地形(Landscape) 系统使使用者能够为自己的世界场景创建地形 - 山脉、山谷、起伏或倾斜的地面,甚至洞穴的开口 - 并通过使用一系列工具轻松修改其形状和外观。

  后期处理

  虚幻引擎的后期处理能轻松获得电影级的效果,包括环境立方体贴图、环境遮挡、高级泛光、颜色分级、景深、人眼适应、镜头光晕、光束、临时采样抗锯齿和色调映射等众多实用功能。

  高效制片流程

  从早期概念到最终像素,虚幻引擎的工作流程极具灵活性,可以在制片的每一个阶段复用同一套优化过的资源,消灭费时费力的重复工作。

  定义虚拟制片

  与传统制片技术相比,虚拟制片促使制片过程更为迭代化、协作化和非线性。它使电影制作人(包括部门主管)以协作方式快速对视觉细节进行实时迭代,而不是将所有决定推迟到后期阶段。

  自从虚拟制片流程诞生之日起,虚幻引擎就一直处于该领域的前沿,影响了制片流程地方方面面。

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