专题分类
热门领域
文章类型
全部文章
UE4指的是虚幻4,它是一套为开发实时技术而存在的引擎工具。UE4开发引擎能够通过实时渲染,从NPC、人物角色、道具、AI等等方面很好地对游戏进行开发编辑。面向所有使用实时技术的开发者。它能为各行各业的专业人士带去无限的创作自由和空前的掌控力。
在渲染方面UE4完胜Unity。这两款引擎均提供了非常好的渲染系统,开发者几乎可以通过自身的努力,使得两款引擎的作品画面表现达到同一水准。但是注意,这是建立在开发者投入大量努力的前提下才可能能够办到的,换句话说,相较之下,Unity想赶上UE4表现能力,需要使用者有极强的技术能力,一般情况下绝大多数人是办不到。
ue4对显卡要求比较高,如果你预算不足的话,建议优先考虑显卡的配置,其他的配置适当可以降低,但是不同的电脑配置跑起来的效果区别很大,当然都是首选配置高的电脑,才能更高效的工作制作。
次世代游戏中的模型一般采用低面数模型和高质量纹理的组合方式。低面数模型通常保持在几千三角形以下,而高质量纹理可以达到512x512到4096x4096像素不等。
手办模型师如果掌握对应的专业技能,还是很好找工作的。在手办玩具制造公司、模型厂家、自主创业等领域都有就业机会,也可以在动画制作、游戏制作、广告设计等领域中发挥个人的特长和技能。