UE4和unity3d比优势?

  1、在渲染方面UE4完胜Unity。这两款引擎均提供了非常好的渲染系统,开发者几乎可以通过自身的努力,使得两款引擎的作品画面表现达到同一水准。但是注意,这是建立在开发者投入大量努力的前提下才可能能够办到的,换句话说,相较之下,Unity想赶上UE4表现能力,需要使用者有极强的技术能力,一般情况下绝大多数人是办不到。

  2、Unity3D适合开发手游,UE4更适合对于3A级游戏大作,影视,动画,广告,美术感兴趣的设计师。

  3、Unity3D侧重轻量级的开发,偏向于移动端,所以在手游方面的开发是非常强大的,现在市面上有很多手游都是基于Unity3D开发的。

  4、Unity3D即使通过特定程序能够打开,也是以牺牲大量编辑修改功能作为代价,尤其是三维文件一般都体积巨大,无法通过互联网传播、浏览。

  5、虚幻UE4是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,运用范围最广,整体运用程度最高,次世代画面标准最高的一款游戏引擎,已经占有全球商用游戏引擎85%的市场份额。

  6、相比于unity3D游戏开发引擎来说,UE4能够独立完成开发工作。学会UE4软件,就能够独立承接开发项目。只要你懂得C++,那么你就可以学习、自定义并调试整个引擎,并毫无阻碍地发行产品。

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