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游戏制作一般需要游戏策划、原画、模型、动画、特效、游戏开发等不同岗位通力合作,共同制作完成,个人很难独立制作,所以只需要选择其中一个自己感兴趣的方向,系统学习就可以,每个专业方向需要学习的内容也是不同的。





Blender是给个人用户提供的免费且完整的三维动画制作解决方案,比较适用于小型独立工作室。行业里只有独立3D美术,小工作室或原画这种不深度嵌入工业化3D流程的领域能用Blender。





很多人对Unity的印象还停留在游戏引擎,事实上Unity目前的应用领域已远远超越游戏的范围,成为世界上使用最广泛的实时三维交互虚拟内容构建平台。被广泛应用在动画行业、数字孪生、工业仿真、全息投影、虚拟现实、军事国防、航空航天、教育培训、建筑漫游、医学模拟等领域。



