一、blender为什么不火?

  Blender是给个人用户提供的免费且完整的三维动画制作解决方案,比较适用于小型独立工作室。行业里只有独立3D美术,小工作室或原画这种不深度嵌入工业化3D流程的领域能用Blender。

  大公司是很难把blende作为主流的,而且也招不到几百号都用blender的员工。为了效率和标准化,工业化的3D游戏和影视流程和管线是非常复杂,有大量技术和资金投入的。 对于已经搭建好管线的公司不可能放弃现有流程去推Blender的。而行业人才主要都是在主流成熟的3D管线(比如maya,max)工作。这样一来Blender就很难成为主流,也是为什么不火的原因。

  二、blender擅长做什么?

  Blender是一款免费开源的跨平台三维动画制作软件,基本上能够完成3D创作涉及的所有流程,包括建模、UV映射、材质、贴图、动画、渲染、特效、合成、跟踪等,甚至能进行视频剪辑和脚本编辑工作。

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