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对于调色我们往往不会在前期进行过多的调整和设置,而是主要依靠后期的修正。这是因为,不同的画面素材,可能会在后期运用在不同的场景和气氛中。前期我们无法准确的判断出后期处理的所有要求和操作,如果前期就定调了,后期想修改就很困难。





无论是影片的调色、节奏、都是有讲究的。今天,我们就针对影片的节奏,来做一下简单的探讨。首先,让我们从节奏的快慢开始说起。说到节奏,很多人都是单纯从影片的镜头长短来判断的,镜头长就是慢节奏,镜头短就是快节奏,这显然并不全面。





拿不到面试机会?总是面试不理想?拿不到自己想要的期望工资?十年的UI设计师为什么给人感觉才两三年工作经验?你的作品集到底出什么问题?怎样才能做到适当包装简历,让面试官眼前一亮?下面由面试王者讲下如何设计自己的pdf作品集。





为进一步提升长视频内容分发效率,优酷平台设计团队发起智能 UI 项目,我们进行了为期半年的一系列测试,在核心数据上已长期取得正向收益。借鉴集团在这个方向的探索经验,我们沉淀了中台能力,总结了符合文娱特性的智能 UI 设计方法供大家探讨。





id可以在网络游戏中实现这点,所以你也可以做到。玩家不希望游戏不断地向他们呈现需要他们去理解甚至会影响到游戏的数据。玩游戏是他们的首要想法。你不可在15分钟的首次游戏体验前添加长达20分钟的内容介绍,这会让玩家抓狂。





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