一、CG动画都需要真人么?

  不一定。在制作CG动画的过程中,有些作品需要真人参考和取材,以获得更加逼真和自然的表现效果。但是也有一些作品完全可以脱离真人参考进行制作。以下是一些情况:

  1、需要真人参考的作品:如在制作人物动画时,特别是在制作追求拟真风格的肢体动画时,需要使用真人参考拍摄或观察真人动作,提高角色行为举止的真实感。

  2、不需要真人参考的作品:如创作奇幻类的影视作品、想象中的世界或者某些卡通小说创意项目。在这些情况下,动画戏剧性和欧式叙事常常更加重要,对于角色细节的把控和气氛营造都能产生更大的自由度。

  总之,事实上动画制作采用真人参考仅仅只是一种方便而不是必须的手段,动画制作者可以通过各种想象性及艺术方法产生出无以伦比的创意非凡的作品。

  二、CG动画是怎么制作的?

  CG动画是通过电脑软件对三维模型进行建模,贴图、设置各种特效并进行动画制作,最终生成的数字化影像作品。以下是一些基本的制作步骤:

  1、规划和预制备:根据想象中的主题、受众和作品的表现需求设计场景、寻找素材和参考文献等。

  2、建模:使用计算机软件对建筑物、角色和其他场景元素进行三维建模和Sculpting,以准确地描述每个物体的形状和大小。

  3、纹理:使用纹理软件为建模的物体添加材质、颜色、图案、模式等表面属性,并与其它物体或背景等配合使用。

  4、骨架、动画效果的绑定:通过将给物体添加骨骼选项,艺术家能更好地对物体进行手动操作并实现自然的动作。骨骼加权绑定已经成为现代CG动画中常用的技术方法。

  5、动画制作:通过将创建的骨骼和场景中的物体绑定,通过修改文件的时间轴来安排他们的运动和动作。

  6、关键帧编辑:选取关键帧动画所需的起始点和结束点,然后对中间的帧进行修改和补全, 直到动画变得更加平滑。

  7、特技特效:如喷溅、振动、影子等效果。在此过程中,动画家使用合成软件,处理粒子系统从而使其能够细致化并真实地模拟出各种效果。

  8、后期效果:通过色彩校正、音乐添加等手段达到完整制作的目的

  以上是大致的流程,具体实现的步骤还有很多,视情况而定。

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