首先,我觉得先明确学UE4的目的是什么?是出于兴趣,想自己做独立游戏还是为了找工作?

  如果题主是一个即不懂美术也不懂程序的同学,那恭喜你,学会用UE4并没有想象中那么难。

  简单来说UE4主要的部分有

  Blueprint:可视化模块,即使不懂代码也能通过连接各种模块实现很多玩法和逻辑

  Material System:类似于Blueprint,但是材质系统主要面向Shader的编辑,如果要学习这一块,可能需要对图形学有一点点基本的了解,例如什么是Diffuse, Normal, AO, PBR,POM等。

  大致掌握这两个部分就能实现很多意想不到的Demo了。

  其余的如编辑AI的Behavior Tree或是特效的Particle System都是基于上面两个的基础。

  学习方法如果是纯自学的话,国内的资源的确不是很多,建议买个VPN上YouTube搜索UE4 Tutorial之类的,你会发现很多教程。挑一个系列的教程,跟着做几个Demo,逐渐熟悉UE4之后,再根据自己的兴趣学习。

  遇到问题搜索UE4的官方文档或论坛,基本前期的小问题都能得到满意的回答(这里可能需要一定的英语阅读能力)

  最后,建议自己参与或自发地制作一个完整的UE4游戏项目,你会进步地非常快。

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