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  c++的话就ue吧,但是问题是你们的vr是oculus那样的还是像纸盒眼镜那样的?最后效果ue一般比unity好,而且unity用的是js和c#,一般做ue用c++也不多,一般蓝图就够了,但是ue比unity庞大得多,unity有庞大的插件资源,两个都有比较成熟的vr的支持或者sdk

  如果想速成的话推荐unity,而且修改起来比较方便,用playmaker基本就可以完成大部分代码了。

  Ue太过庞大,但是pc端效果很棒,修改起来麻烦点。

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