UE4指的是虚幻4,它是一套为开发实时技术而存在的引擎工具。面向所有使用实时技术的开发者。它能为各行各业的专业人士带去无限的创作自由和空前的掌控力。下面弘成教育小编就为大家整理的相关信息,供大家参考!

  UE4 的底层虽然是用 C++ 实现的,但它又不仅仅是一个 C++ 库,它还实现了自己的编译机制。换句话说,UE4 对现有的 C++ 语法进行了改进,以适应游戏开发的场景。

  当然,UE4 也不会疯狂到自己去开发一个 C++ 编译器,它还是需要依赖传统的 C++ 编译器以及相关的编程套件。

  熟悉 Qt 的读者应该知道,Qt 虽然也使用 C++,但是它还提供了信号和槽的机制,这是原生 C++ 里面没有的,是 Qt 在原生 C++ 的基础上进行的语法扩展。

  官方对编译器是有要求的,我们不能随意选择编译器:

  在 Windows 平台下,必须使用 Visual Studio 2017 v15.6 及其以上的版本。目前,VS2019 也已经发布了,读者也可以使用。

  Mac OS 平台下使用 Xcode 作为编译器。

  Linux 平台下使用 GCC 作为编辑器。

  所以,要想搭建 UE4 开发环境,除了要安装 UE4,还要安装规定的编译器。

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