A/D converter - 将模拟信号转换为数字信号的设备。
AAF - 高级制作格式。这是一个仍在发展中的新型项目交换格式,其目的是取代OMF文件。
Access time - 从磁盘中检索、读取视频或声音所需要的访问时间,访问的目标可以是硬盘、记录声音或像的磁带,或者其他形式的声音资料库等。
ADAT - 8轨数字音频格式,使用多模光纤接口。
Address - 一个在时间线上的位置点,往往用于基于时间码的机器进行“到某个位置”的定位操作。
ADL - 音频编辑决定单。类似于EDL表单,但仅用于AES31格式的项目。
ADR - 自动对白替换。根据画面进行的后期同步配音工作,也成为循环圈配音。
AES - 音频工程师协会。
AES/EBU - 主流的行业数字音频标准,支持使用平衡的XLR线缆传输16或24比特的立体声数字信号。
AES11 - 音频行业的一种同步数字音频标准。
AES31 - 一种音频项目交换格式,仅容纳声音信息。
AFM - 音频频率调制。见频率调制。
AIFF - (AlF,SND)Mac格式标准音频文件。
Ambience - (美国说法)参见Atmos/Presence词条。环境声、空气声。
Amplitude - 振幅,基准上波形最高点。
Analog - 模拟(音频和视频)。模拟信号是对“波”的最直接表述,举例来说,电压、磁力和调制光学都以模拟信号表述其强度和能量。数字音频通号将信号转换为一连串的数字来替代模拟信号信息。
Anechoic - 寂静。用于描述完全消音的空间,所有的直达声和反射声都消失的空间,在声学上,称作“寂静”。
Artefact - 用于描述在画面和声音中不愿看到的失真。
Aspect ratio - 宽高比。传统电视节目的宽高比是43(133
Assembly - 组合粗编。剪辑的第一步,将所有镜头大略地按照一定顺序排列,形成第一版剪辑方案。
Assembly editing - 组合编辑。将画面一个接一个地放置起来或记录在磁带上,每一个镜头都拥有自己的控制码(时间码),因此时间码是不连续的。见插入编辑。
Atmos - 环境声,Atmosphere一词的缩写,直译为空气声,也即美国人所指的气氛声或现场声。
ATRAC - 自适应声学转换编码。由索尼公司设计的数字音频压缩系统,目前用于其SDDS电影多声道制式和民用MiniDisc。
Attack time - 动作时间。意为当声音信号到达压缩器或者扩展器的时刻和压缩或扩展器启动工作的时间之间的间隔。
Attenuate - 弱化。意为将声音的强度或幅度减弱。
Auto-assembly/conforming - 自动套剪。利用EDL码表和自动套剪机或者工作站将原始素材按照EDL的剪辑顺序重新转录到一个时间线上或磁带中。
Auxiliary return - 辅助返回。调音台上的线路电平级别输入端口,用于将声音效果器或外设的信号送入调音台。
Auxiliary send - 辅助送出。调音台的一部分输出端口,用于将部分或者全部信号送往外部效果器或者其他声处理设备。
AVR Avid - 视频分辨率。Avid剪辑软件中的一个设定,用于表示视频图像数字化以后的分辨率。

Back time - 一种计算起始点的办法。首先找到终点,然后扣除长度,从而可以用于定位剪辑点和声音
Backing up - 备份。将工作中的数据存储到其他位置或介质中,以防止系统崩渍或文件丢失。
Balanced line - 平衡传输。一种将信号通过两个导体传输的方式,两个导体都不直接接地。如果外部有杂讯混入这个传输线路,则它对两个传输线路上的影响是相同的。在接收端使用差分电路处理信号后,就可以将杂讯滤除,保留无干扰的原始信号。
Bandpass filter - 带通滤波器。调音台中的一个特殊处理电路,可以保证特定频率的信号通过。
Bandwidth - 带宽。表征系统或设备能够记录和回放的频段范围(通常使用Hz为单位)。
Baud - 波特。表征数字信号传输速率的单位。
Bel - 拜。衡量一个声音强度或能量的单位。它表达了一个声音与另一种声音的比率,以对数方式计算(1dB是0.1拜)。
Betacam 5P - 索尼公司的商标,一个专业1/2英寸的模拟视频格式。大量应用于电视和电影后期节目工作带。SP是Super Performance的缩写。
Bias - 偏磁。馈入模拟磁记录电路的高频率交流电信号(高达120kHz),以协助录制过程。
Black burst - 黑场同步,也称为黑同步或编辑黑。这个信号提供了系统稳定的速度和位置时钟,以保证录像机回放的稳定。
Blimp - 装在摄影机上用于降低摄影机机械噪声的罩子。
BNC - 原为英国海军连接器标准。目前这种专业的连接器主要用于视频和时间码的接口。
Boom mic - 吊杆话筒。安装在固定或可移动话筒支架或话简杆上的话简的总称。
Bouncing - 录音混音模式。将声音通过磁带或其他方式重放然后再记录下来的方式。通常用于系统内部录音。
Breakout box - 接口盘。具有多个输出连接器件,从而使系统能够和外界设备进行信号交换的装置。
Burnt-in timecode - 明码(内嵌)时间码,美国称为window dub(“明码”)。将录像带中携带的画面和时间码同时送往画面中,成为画面可见的一部分转录下来的做法。这版画面主要用于声音后期制作。在画面中留下的时间码在每一帧都是唯一的,从而可以借以定位准确的位置。其他记录在参考画面中的时间码则认为是不准确的。
Buzz track - 背景声轨。适应现场的声音环境而记录的环境声轨,可以是房间背景声或者包含部分语音,如在餐厅的场景下记录的背景声。
BWAV - 工业标准的音频格式,支持元数据。
Byte - 字节。包含8位信息,用于表征数字系统的容量。

Camcorder - 摄录机。在摄像的同时记录画面信号的摄录一体机简称。
Cardioid - 心形。麦克风术语,指麦克风拥有一个心形的频率响应图形。
CAT 430 - 由杜比公司生产,使用SR降噪技术来降低声音节目中的背景噪声的设备。用于替换旧型号CAT43的产品。
Cathode ray tube(CRT) - 阴极射线管显示器。用于显示图像或者作为监看设备输出装置,目前正被等离子、液晶等平板显示装置替代。
CD - 激光唱盘。标准音频数字唱片,有时用于指代CD-R碟片。
CD-ROM - 只读CD光盘。一般仅仅包含声音文件。
CD-RW - 可读写CD光盘。但不是所有CD机都能播放。
Channel(strip) - 通道条。调音台上的一路输入,拥有独立的推子、输入输出旋钮开关和均衡设定组件。
Chorus - 合唱、和声
Clapperboard(clap sticks) - 场记板。一对使用合页连接起来的拍板,用于双系统拍摄时在每条镜头之前打板,以帮助后期编辑时确保声画同步。板上有特定的场记区域,可以记录场景、镜头号和次数等信息。
Clipping - 削波。用来描述数字失真造成的信号程度的术语,其表现是最大调制度上方的波形被切碎或切断为水平线。
Clock - 同步时钟。数字系统中确保整体系统同步的信号。
Codec - 编解码器。逻辑上表现为一种编解码压缩数据流的算法。比方MP3、DolbyE等。
Comb Filter - 梳状滤波效应。一个信号与略有推迟的信号本身叠加所产生的影响相结合,特定的频率会被抵消,形成间隔将近或相等的频率凹陷区域的状态。
Combined print - 标准拷贝。将画面和光学声轨同时印制在胶片正片上形成的第一版母版拷贝。
Compression audio - 音频压缩。使用压缩器将声音的动态范围降低的技术。
Compression data - 数据压缩。一种降低数字音频数据率的方式,用以减小存储空间。
Compression ratio - 压缩比。压缩以后的数据和原始数据大小之间的比值。—AC3编码的压缩比是121。
Console - 调音台。console是调音台的俗称,英国方面叫desk,美国方面叫做 board。
Control track - 控制轨。在录像机记录的同时生成的固定周期的同步信号,提供了参考跟踪控制和磁带速度的信息。
Crash - 崩渍。指系统在某一时刻完全停止响应并无法恢复,备份可以防止系统崩溃而造成数据丢失。
Crossfade - 叠化。交叉淡入/淡出,描述声音或画面的变化方式,淡出以后迅速进入淡入的情况。
Crosstalk - 串音。在多通道设备中有时发生,例如,某一路信号进入到其他通路中。在电子设备系统中也有此现象发生。
CRT Print CRT - 印片。利用CRT光学感光管进行的视频到胶片的翻拍。
Crystal lock - 晶振同步。一个高精度的同步锁定信号,通常每10分钟失误一帧。用于视频和音频设备运行在稳定的速度下。由一个晶体振荡器发出同步信号。
Cut - 既可以用来指一个单一镜头的修改(即不进行淡入/淡出等特技操作),也用于描述各种修改版本(如粗剪,剪定等)。
Cutaway - 过渡镜头。在场景中加入一些用于填充时间、避免剪辑过渡跳跃的镜头,一般是空镜等。

D-A - DAC数字-模拟转换器。
DAT - 数字音频磁带的简称。
DAW - 数字音频工作站。
Decay time - 混响时间。
De-esser - 去咝声。一般指去除咝咝声的声处理器。
Delay - 延时。用来描述音频信号的延迟(以毫秒为单位),也可以指实际的硬件或软件的处理器,可以用来制造延迟效果,如镶边、回声和混响。
Delivery requirements - 国际声带。按照制作规范,将节目的完成版画面、声音以及混录母版、素材、磁带和安全拷贝等资料完全交付给其他制片公司使用。
Desk - 见英国说法,调音台。
DigiBeta - 索尼公司推出1/2英寸数字标清格式。
Digitizing - 数字化(转录)。这里用于描述将图像和声音记录进入数字化设备中,但并不特指数字音频工作站。
Digta I/O - 数字输入/输出。在两个系统之间传输数字音频的接口。
DIN - 德国工业标准。它定义了标准的MID/接头。
Discontinuous shooting - 间断拍摄。拍摄的过程中,每个镜头摄像机/摄影机都会重新摆放机位。
Distortion - 失真。一个错误的信号-原始信号和记录下来的信号之间的差异。失真有多种原因,如频率、相位或数字抖动等。
DME - 分别对应于对白、音乐和效果声。在国际声带交换中常常使用到。
Dolby AC3 and DolbyE - 杜比AC3编码和杜比E。数据压缩编码方式,将多声道的节目信号编码成数据流(AC1和AC2是早期版本)。
Dolby Digital(5.1) - 杜比数字。多通道环绕声格式,包括5个全频带声道(左、右、中、左环绕、右环绕)和一个的LFE声道(只发出低频的声音)。
Dolby Pro Logic - 杜比定向逻辑。这是民用版本的杜比立体声格式,从一对经过编码的Lt和Rt信号中解码出4个音频通道,左、中、右和环绕。中央声道提供了几种可选的听觉模式。
Dolby ProLogic2 - 利用电子技术将Lt和Rt声道解码到5.1声道,甚至是从普通立体声变换成5.声道的编解码方式。
Dollby Stereo - 杜比立体声。该系统将4个声道的音频(左、中、右、环绕)编码成一个兼容双轨立体声的Lt和Rt格式并支持完全解码回放。
Dollby - 一个著名的掌握电影技术和降噪技术的公司。
Double system recording - 双系统录音。在电影现场录音中分别记录声音和图像的工艺。
Drop frame - 失落帧模式。根据美国的30帧时间码系统和NTSC彩色电视制式之差异而进行的时间码补偿播放方式,使得实际运行的NTSC彩色电视运行在29.97的帧率下,同时和实际时间相符。
Drop in - 打点记录。电子编辑在特定的时间点从回放转入记录模式。
Drop out - 淡出。在磁带上或者磁片上处理信号,使其渐渐消失或者暂时减少,以达到某种效果。
Dubbing Mixer - 混录调音台。
Dynamic range - 动态范围。用来描述安静的信号和大声级的信号之间的对比,也用来描述系统可以容纳或可以接受的信号强度范围。

EBU - 欧洲广播联盟。制定技术标准的组织,尤其重要的是其EBUN12标准,它定义了标准的时间码系统,也称为EBU/SMPTE时间码。
Echo - 回声。一个良好反射面形成的声音反射。
Edit points,edit in,edit out - 编辑点、入点、出点。在编辑视频或录音时编辑的开始点和结束点。
Edited master - 画面母带。根据剪定制作的时间码和素材都连续的画面母带。
Effects - 特指音效。有时候简称为Fx。
Equalization(EQ) - 均衡。对音频信号进行低频、中频和高频段落调整的技术。在磁带记录时可以利用均衡抵消失真。均衡的参数在美国和欧洲分别由NAB和IEC定义。
Error correction - 纠错。数字系统的一项能力,(根据某种算法)再造记录或者写入时丢失的数据的技术。
Event number - 事件号。剪辑师在剪辑过程中在EDL中加入的标记号。
Exciter lamp - 励碰灯。光学还音机中的灯泡,灯光聚焦在一个光电池上,能够将不同的照度转换为电。
Expander - 扩展器。一个根据用户设定的词值将信号的动态范围提升的设备。

Fade in/out - 淡入/淡出。信号在一段时间内逐渐加大或缩小的技巧。
Fiber channel - 光纤通道。一个基于光纤介质的高带宽的串行数据传输协议,它传输数据的速度可以达到100~400MB/秒。
Film speed - 放映速度。普遍的胶片速度是24帧/秒。其他特殊放映速度有25帧和30帧的情况。
FireWire(IEEE1394) - 火线,IEEE1394协议。一个由IEEE制定的计算机高速数据连接协议,每个制造商都有自己不同的子协议,如索尼iLink。1394总线可以同时连接63个设备,其电缆长度必须限制在几英尺。
Flanging - 卷边。描述两个声音逐渐反相形成的特殊效果,经常用来制作某些特殊效果。
Fold back - 返送。用于描述将送往调音台的信号再次送给演员的技术,使他们可以听见自己的声音,在配音的时候尤为重要。
Foley - 拟音。观看画面的同时按照画面中出现的项目模拟画面中的声音的技巧。
FPS - 每秒钟多少帧。
Frame accurate - 帧定位。用于描述系统或者软件可以进行精确帧锁定的能力。
Frame帧 - 。一个完整扫描周期的一幅图像,隔行扫描时由两场构成。
Free run - 自由运行模式。由信号发生器发生的时间码在整个拍摄过程中自由运行,随着记录的实际时间将时间码记录,因此记录下来的时间码是不连续的。见Record run。
Freeze Frame - 定帧。将画面停止,反复播放一帧画面的情况。
Frequency - 频率。单位时间内发生的次数。声音的频率单位是Hz。
Frequency modulation - 频率调制。信号调制的一种方式,利用调制波的频率变化将信号传递,其载波的频率不断变化,但信号幅度始终保持一致。往往用于VHF频段的广播,高保真民用录像带中的声轨记录,可以提供相当好的音质。
Frequency response - 频率响应。系统能够响应和重放的频率范围。
FTP - 文件传输协议。用于在互联网上建立一个站点,从而利用FTP协议上传和下载文件。

Gain - 增益。某个放大器能够不失真地放大信号的能力,是输入信号和输出信号参量的比值。
Gate - 噪声门。一个声处理器,用于增加动态范围或去除部分信号,一般将低于用户定义阔值的声音消除——通常用来处理对话。以降低整体的噪声水平。
Gen lock - 同步锁定。即将所有视频设备都锁定到一个共同的视频同步信号上,使得所有设备一起同步的方式。
Gigabyte GB - 1024MB的数据量。
Glitch - 由于数据错误造成的声音停顿。
Group - 组合。可以用来描述一组推子形成的“组合”或者管理这一个“组合”的那个总推子。利用组合,可以一次控制多个推子,从而达到控制多路信号比例的能力。
Guide track - 参考声。在制作过程中和同期记录下来的声音中。有一部分不会被编辑和混录使用,而仅仅是作为参考的用途,这些声音统称为参考声。

Haas effect - 哈斯效应。一个心理声学现象,人总是将首先听到的声音来源方向作为声源的方向而忽路在短时间内其他来源的声音的现象(这个现象的原理用于杜比立体声)。
Handle - 指文件转录或者编辑时在素材的两边预留下一定长度的节目,以便未来可以进一步编辑和修改的做法。
Hard drive(HD) - 利用磁记录原理和金属盘片记录数据的机械驱动器,也称为硬盘。
Hardware - 硬件。整个声音后期制作系统中的物理硬件部分,如计算机、画面播放器和录音机等。
HDTV - 高清晰度电视。电视节目具备720~1080水平分辨率的扫描精度,支持立体声和环绕声。高清采集格式采用标准24P帧格式。
Head out - 标签。磁带装在架子上时,将标签部分向外摆放,这是存放磁带的一个技巧。
Hexadecimal display - 16进制显示。一种显示和记录模式,利用0-9和af来记录16位信号。时间码系统中有关于这种显示的使用实例。
High-pass Filter - 高通滤波器。一个将特定频率以下的信号全部切断,其余频率信号能够正常通过的声处理装置。
House sync - 中央时钟。数字系统和转录过程中统一使用的同步信号。
Hypercardioid - 锐心形。一种麦克风指向性,比心型更具有指向性的响应图形。

I5DN - 集成交换式数字网络。利用电话线在远程之间传送音频/同步信号。通常用于远程语音录音和ADR录音。
In point - 入点。编辑的起始点,记录的第一帧。
Ingesting - 导入。将声音或其他素材引入数字系统的一种方式,有别于录音和其他数字化方式。
Interlock - 连锁。表征两个系统或设备已经同步运行的状态。
Intermodulation - 互调制。两个或更多的信号互相作用——如一个信号的频率调制另一个信号的幅度的情况。
ISO(1) - 国际标准组织。
ISO(2) - 独立输出。在多机拍摄环境中每一个摄影机都独立输出信号,即同时具有多路信号。

J0G - 转轮。视音频设备的一个功能,能够将图像或声音以任意速度前后播放。或特指实现这个功能的装置。
Jam sync - 阻塞同步。将一个记录设备的时间码重设为某个特定的时码发生器的时码同步方式,从而使所有系统重新同步。
Jump cut - 跳跃剪辑。一个镜头后面跟着另一个完全不同的事件镜头,打乱时间的连续性。

Kilo(k) - 计算机和数字领域中指代2的10次方值1024,而不是十进制的1000。

Latency - 延迟。数字系统中处理信号和插件运算所耗费的时间,常常以毫秒计算。
Laying sound - 声画同步。将声音放置在相对于画面比较合适的位置。
Lcut - 美式说法,见Split edit词条。
Leader - 引导片。一般有两种格式,学院引导片和国际通用引导片。内容都是从倒计时到正片开始,电影后期制作的引导片内容是一个个闪动的数字和顺时针运行的时钟的图案。见Run-up/Run-out词条。
Level - 电平,特指声音的电平。详见VU表和峰值表的说明文字。
Level cut,straight cut - 直接剪辑。声音和画面在同一点被剪辑的操作方式。美国称为Editorial cut。
Limiter - 限制器。用于将声音锁定在预定义的峰值以下,以防止信号失真。
Lipsync - 对口型。配音演员根据画面中的口型配音或在拍摄时同期放声演员根据声音配合口型的表演方式。
Longitudinal timecode(LTC) - 垂直同步时间码。录像机中记录的时间码,记录时类似于记录音频,时间码被记录在时间码轨上。
Loop - 循环圈。可以是ADR录音中的一个循环圈,也指在环境声中配合画面的长度将素材循环使用的方式。
Lop - 中央处理器。计算机的主运算单元。
Lossy - 有损的。用来描述压缩算法。可以是消减数据的编码和不恢复全部数据的解码(如MP3)。
Low end - 用来描述系统的最低限,也称为“底限”。
Lt Rt - 即Left total/Right total,是杜比矩阵编码得到的双轨声音。可以通过解码还原成为多声道的声音制式。
LTC - 纵向时间码,有时称为SMPTE时间码。

M&E - Music&Effect的简称,表示音乐和效果混底的总称。对白的部分被从中剥离,主要用于国际声底交换和制作译制片。
MADIKAES10 - 多轨数字音频接口。
Married print - 将声底和画底联合印片,形成声画合一的胶片。
Master - 原始的录音、画面文件。例如,原始编辑、原始音乐轨等。另一种说法是最终完成的母版。
MB - 兆字节。用于计算机内表述数据量达到1048576字节或者1024K8。
Metadata - 元数据。和声音文件在一起的原始信息,如素材时间码、板号等,元数据是一种特定格式才支持的信息。
Mic level - 话筒电平。用来描述经过话筒自身放大电路放大后的弱信号,需要送入调音台或专用放大器进行进一步放大。
Microsecond - 一秒的一百万分之一,微秒。
MIDI - 数字乐器接口。原设计为音乐行业使用,现指电子乐器等设备之间的接口。
Milisecond - 毫秒,一秒的千分之一。
Mix - 混合。在声音领域叫做混音,在画面领域叫做叠印。
Mixing console/desk - 混录调音台。
Mono(monoaural) - 单声道。从单一声源获得的单轨信号。
MOS - mute无声的,静默的。MOS一词来源于德语“Mit Out Sprechan"。
MP3 - 互联网上常用的压缩编码方式。利用感知编码技术将数据量压缩至121。
MTS - 多声道电视还音。美国立体声还音系统,兼容以往的NTSC制式电视伴音。
Multi-camera shooting - 多机拍摄。使用多台摄影机同时从不同角度摄影。
Multitrack recorder - 多轨录音机。能同时记录多轨的录音机。
MXF - 素材交换格式。本质上是一种文件格式,其中包含已完成的项目数据流。可以参考类似的文件结构如AAF。

NAB - 美国全国广播工作者协会。
Native file format - 原生文件格式。一个制作系统默认的文件格式,而不是为了增强和其他系统兼容性而选用的其他格式。
NC - 噪声评价。一套用来评价房间噪声标准的评价体系。
Near-field monitors - 近场监听。使用时距离听音者很近的监听系统,绝大多数听到的声音是直达声。
NLE - 非线性编辑。早期常常特指画面剪辑。
Noise - 噪声。一般用来描述信号中来自噪声源或者现场的噪声,也用来描述声音系统中引入的噪声。在制作和混音期间可以使用诸如噪声门等降噪技术手段消减它们,但没有办法完全消除。
NTSC - 美国国家电视标准委员会模拟电视广播系统。主要用于美国和日本,场频基于60Hz的电网频率,水平扫描线525线。

Octave - 倍频程。音乐中横跨一个八度的音程。在频率上是原始频率两倍的带宽,人耳大约可以听到10个倍频程。
Off-line edit - 离线编辑。编辑的时候使用低质量的素材,编辑好以后根据剪辑点重新套剪原始素材的方法。
Offset - 偏置。在正常运行的系统中将某个设备的动作时间偏离正常同步位置的做法,使该设备和中央同步系统严格按照一定的间距运行。偏置的量使用帧或者时间来衡量a.com OMFI开放媒体交换架构。由Avid开发,允许不同编辑系统间开放交换声音、画面和剪辑信息的文件体系。
Omnidirectional - 全指向。是指话筒的指向性在360°范围内呈现近似圆形的状态。
On-line edit - 在线编辑。指在编辑过程中编辑的素材是原质量素材,不需要使用代理画面的编辑方法。
On-the-fly - 即时。表述系统正在回放或者录音状态下能够不停机而直接操作的工作方式,如即时插入录音。
Oscilator - 振荡器。产生纯频率的电子基准信号设备。
Overmodulate - 过调制。由于录音过程调制度过大,使得系统引入失真的情况。

PAL - 逐行倒相彩色电视制式。拥有625扫描线和50Hz场频,是欧洲广泛使用的彩色广播电视制式,今天常常用于指代25Fp5的帧率。
Parametriceq - 参数均衡器。这种均衡器上的参数、带宽、频率和增益是可以分别控制的。
Patching - 跳线。使用短的跳线将连接到跳线盘上的端口临时连接起来的过程。
PCM - 脉冲编码调制。
PCMIA - 本意是个人计算机存储卡通用协议。实际上,这个协议成为笔记本电脑制造商使用的标准接口,现在的一些录音机就使用了该接口协议。
Peak level - 峰值电平。声音信号中最高的电平值。
Peak programme meter(PPM) - 峰值表。由IEC定义的电平表,只表示信号的峰值电平。
PEC direct switching(USA) - 也被称为源回放监听。例如,可以用于切换预先存在的录音和新的录音节目的信号,这里会使用到插入记录——种在混录系统里面应用、要追溯到光学录音时代的工艺。
Personal mic - 微型话筒。由于体积小,可以隐藏在衣服中。
Phase different - 相位差。由于话筒摆放角度的不同而引起的声音到达两者的相位不同的现象,该原理用于立体声录音。
Phase scope - 相位表。一种能够显示几个音频信号相位关系的指示器。
Phasing - 相位。当原始信号和自身混合时有稍许的延迟,则会产生明显的“镶边”效果。
Ping-ponging - 乒乓效应。
Pink noise - 粉红噪声。一个对于人耳的听觉而言每个频率的能量或响度是均衡的噪声信号,其噪声的随机特性使得它可以作为测量和评估的标准信号。
Pitch - 音调。特定的频率,称作音调。
Pitch shift/pitch change - r移调器。一个可以改变声音音调而不改变其长度的硬件或软件。
Pixel - 像素。建立图像的最小单位。
Playout - 输出。从非线性编辑设备向磁带输出信号,该磁带通常是作为工作带使用(Avd称之为数字剪辑)。
Polarity - 极性。极性分为正和负两种。在一对正负信号传输中拥有正负两个极性的信号。
Port - 接口。数字接口可以将数字信号输入输出。串行通讯端口将信号顺序传输;并行通讯端口将信号同时并行输入和输出。
Post-fader - 推子后信号。用于描述信号在送入通道时,位置在通道的电平推子之后,信号大小受到推子控制的情况。
Pre-fader - 推子前信号。用于描述信号送入通道时,位置在通道电平衰减器之前,信号大小不受到衰减器控制的情况。
Premix - 预混。将一部分素材在终混之前预先混合,可以使一部分声音在终混的时候便于管理。
Pre-roll - 预卷。在节目开始或编辑的位置之前设置一定的时间,对于音频或视频节目而言,往往预设3~10秒的时间以便工作站可以跟上同步。
Presence - 现场声。见Ambience/Atoms词条。
Print through - 复印效应。磁带等记录介质放置一段比较长的时间之后发生的问题,由于磁带是卷放的,磁信号互相干扰,叠放在一起的磁带上具有相邻段落的声音,在回放的时候,就会出双声。
Printing - 拷贝。经过印片程序制作的胶片拷贝。某些时候表示画面或者声音的复制文件,例如称声拷贝等。
Production sound - 同期声,见sync sound。
Proximity effect - 近讲效应。指麦克风接近声源时出现的低频加重的情况,当远离声源时,低频的部分会相对减少。
Pulse code modulation(PCM) - 脉冲编码调制。标准数字音频编码方式。
Punch in/out - 插入插出录音。在播放或录音途中直接进行的进点和出点录音方式。用于描述滤波器的带宽。Q值越大,则带宽越窄;Q值越小,滤波器所影响的范围就越大。

Quantization - 量化。在A/D变换的过程中,将音频幅度变换为一连串的数字信号的过程。

Radio mic - 无线话筒。使用RF方式发送信号的微型话筒,相比线缆传输信号的话筒,使用起来更便捷。
RAID - 磁盘冗余阵列。使用控制器将磁盘冗余连接起来,在获得最大限度的VO能力的同时,获得相应的数据容错能力。
RAM - 随机存取存储器。是计算机中的高速缓存,正在运行的数据都存放在内存中,通常以MB或者GB统计容量。
RandD - 研究和开发。
Real time - 实时,实际时间。需要实际时间进行的操作,简称为实时。比方1
Record run - 录音时时间码记录模式。只有在录音和画面进行录音的时候,时间码发生器才会产生时间码并记录下来。
Red book - 红皮书。由民用数字设备制造商提供的官方数据资料。
Release time - 释放时间。指效果器在信号强度低于阔值时工作完毕回到等待状态所需要的时间,释放时间越长,则信号回到原始未处理状态的时间也越长。
Rendering - 渲染。用于描述将声音素材处理和运算成新文件。一般使用实时生成的方式(某些视频特技生成的过程也叫渲染)。
Reverb - 混响/混响器。一个能够人为再现自然混响和各种场所(如大型礼堂,汽车内)的设备。也用来形容混响器的一种设置。
Reverberation - 回响,在封闭空间中由于杂乱反射声混合形成的声音。
Reverberation time - 混响时间。在空间中混响声降低到原声以下60d8所需的时间(声学测量时称为Ri60)。
Rushes - 传统上指在现场拍摄的原始素材经过连夜的冲洗和印制。在白天交给剪接部门的画面胶片,广义上统称为从现场拍摄后在第一时间交给后期制作部门的各种素材。

S/PDIF - 索尼飞利浦数字音频接口。是AES/EBU的民用版本。专业设备中也有相应的接口。声压级。用来描述音量的大小,人耳可闻阑大约是0dB,人耳的痛颜大约是120dB。
Safe copy - 母版的备份。为防止母版损毁或丢失而制作。
Sample - 采样。记录到采样器中的一小段声音。
Sample rate - 采样率。每秒钟采样的数量。
Sampling - 采样过程。将声音依照采样频率分隔,以便能够进行量化的过程。
SAN - 存储区域网络。一个基于高速数据连接的将素材共享以便所有工作站之间可以共享数据和声音素材的存储网络。
Score - 原声音乐。专为电视节目或者电影创作的音乐。
Scrubbing - 反复将时间线在声音或画面上移动,以找到特定位置的检索过程。
SCSI - 小型机系统接口。是中央处理部分和外围设备之间的一个通用接口,外设包括硬盘,SCSI协议支持一个控制器管理15个设备。
SD2(SDll) - 早期的Pro Tools工作站支持的声音文件格式。
SDTV - 标清电视。这是一个标清的数字电视格式标准。它定义了16
SECAM - 顺序彩色记忆制式。俄罗斯和法国在PAL制的基础上开发的制式,同样使用625线/50赫兹指标。
Separate sound recording - 独立声音录制,参见双系统录音。
Sequence - 序列。在非线性编辑中的一个时间线中编辑好的所有素材构成一个序列。
Sequencer - 音序器。用来控制MIDI系统的软件或硬件。
Serial data - 串行数据。来自一个源点的持续的单路数据流。
Server - 服务器。局域网中的数据中心。
Servo - 伺服。伺服系统是电子控制机械装置转速或者运行速度的系统,伺服系统的精度可以通过外界信号校准。
Shoot to"play back" - 现场放声拍摄。演员对照口型的表演,使得画面看上去和预先录好的声音同步。
Shuttle - 穿梭轮模式。录像机或工作站中依照指令随意变速播放的功能。
Sibilance - 齿擦音。语音中这些最明显的音,往往在“s”、“F”这些字母的发音中最容易体现。
Signal path - 信号路径。用来描述信号通过设备和系统的整个流程。
Signal-to-noise ratio or S/N ratio - 信噪比。信号强度和噪声强度的比值。
Slate - 板。拍摄时使用的场记板,用来记录和报板,以便后期进行声画同步操作。
SMPTE - 美国电影电视工程师协会。
Snoop recording - 后期配音。在全部主记录硬盘损毁、同期素材丢失的情况下,全片全部ADR录音的情况。
Solo - 独奏。调音台上的一个按钮,按下后,该轨道上的声音独立发出但其他轨道都会静音。
Source music - 有源音乐。主观上仿佛是从画面中的声源发出的声音。
Split edit - 分离编辑。将声音和画面分别编辑的方式,美国叫Lcut。
Spot effects - 点效果。表示发生在特定位置、来源于特定位置的声音。
Spotting - 定位。在画面和声轨上定位以便音效和音乐可以放置在正确的位置。
Sprocket - 齿孔。电影胶片边缘的空洞,抓片机构和间歇式驱动轮利用转轮上的齿突和胶片齿孔完全嵌合的方式进行同步运行。
Standard conversion - 格式转换。电视制式从一个格式转换为另一个格式,如从NTSC制转换为PAL制。
Stems - 分轨。混录中不同种类的分路混合信号总和形成的分轨文件,通常以5.1等标准格式存在。例如,混录声底中生成的LVC/R/S/Ls/Rs/Sub格式的对白、音乐和效果声轨。
Stereo - 多数情况下特指双声道立体声。
Sweetener - 甜品。特指在音效制作时,作为辅助声音加入到主声音中,使得音效更有层次和质感的效果音。

Thin - 薄。口语中常用来描述声音缺乏低频部分和缺乏力度的情况。
THX - 简单地说,THX是一套完整的影院、录音棚和家庭视听环境的系统规范和认证体系。在影院中,该系统依照SMPTE202标准定义了关于声学设计和设备需要达到的基本指标。在录音棚中THXPM3规范了声学设计和监听环境;在家庭应用中,该系统规范了扬声器和电声设计指标等部分。
Time compression - 时间压缩。特指声音制作中的一个工艺,还音机以略高于录音机的转速回放声音,同时将声音送入一个移调器,从而使记录下来的声音的长度减小而音调维持不变。
Timeline - 时间线。图形化的以时间或时间码作为标尺的编辑界面,往往指代非线性画面编辑系统。
Tone - 基准信号。在录音节目正式开始前记录下来的特定频率和幅度的基准信号,作为电平基准的参考。一般常用的是1kHz的正弦波信号。
Top - 菊花链。一种总线结构,将一系列的设备(通常是驱动器)通过一个单一总线连接起来,如果是音频信号,则必须通过设备链的每个环节才能到达目标主机。
Tracklaying - 素材码放。将合适的素材按照节目内容的需求码放在时间线上的编辑工作。
Transient - 瞬态声。波形上反映为一瞬间爆发,听觉上表现为迅速出现的声音。多用以描述瞬间的音效。
Transient response - 脉冲响应。利用一个幅度快速上升、时间很短的瞬态信号测试录音系统质量的方法。也表示系统对这种信号的响应能力。
Trim - 修整。将信号的幅度进行提升或衰减,时间进行长度处理的编辑操作。
Triple Track - 三声底。特指含有对白、音乐和效果声轨的35mm磁性胶片,在美国也叫做Three strip。
TU601 - 分量视频数字化的国际标准。
Twin track - 双声轨。实际上包含两个单声道的信号时的特指,通常用于记录对话,将两个麦克风信号独立记录在一个立体声轨的左声道和右声道。

U-matic - 一个传统的3/4英寸的专业录像格式。后来成为一种预览格式,现已被淘汰。
Unity gain - 无增益。用来描述输入电平和输出电平一致的状态。
Upcut(USA) - 由于声音源文件的开始部分损失而造成编辑点滞后的情况。例如,对白中头一个字没有及时记录而损失。USB通用串行总线。一个基础的计算机连接接口,许多设备现在使用该接口,包括部分的MIDI设备。USB接口的带宽可以同时传输6路16比特的信号。
User bits - 用户位。例如在80位的SMPTE时间码中可以被用户自定义的信息位。

Varispeed - 变速。通过加快或放慢播放速度形成的一种变调效果。
Vertical interval timecode(VITC) - 垂直间隔时间码。时间码的一种,它是一种被编码成为视频的一部分的时间码,因此可以在视频静止时由旋转磁头读出。
Virtual mixing - 虚拟混录。将混录过程中的设定记录为自动化信息,而不是直接录制混底的工艺,目前已广为使用。
vo - 输入/输出。可以是数字或者模拟,是系统接收和发送信号的通道。
Voice-over - 解说。节目中的解释性语言,非同步地叠加在音乐和音效之外的语言,也被称为评论或画外音。
VU meter - 一种电平表。反映的是信号的平均电平指标,主旨是接近于人耳的听觉响度感受。

WAV file WAV - 文件。windows声音文件格式,一个标准的声音存储格式,被诸多工作站广泛使用。
Wavelength - 波长。波运行一个周期的长度。
White noise - 白噪声。在频谱上表现为每个频率中强度一致的噪声信号,晶体管和电阻构成的电路就可以生成这样的噪声。
Wildtrack - 自由声轨。现场录音时记录的非同步声音,如环境声等。
Window dub - 参见内嵌时间码词条。
WS - 立体声录音制式。M和5是Midole和Side的简称,录音时使用前向的指向性麦克风的同时,利用一个8字型指向性麦克风记录左右两侧的声音的录音方法。常常用于效果和环境录音,MWS制式拥有良好的兼容性,既可以提供单声道信号,也可以使用解码矩阵还原为左右立体声。

X-copy - 完全复制母版的复制文件。
XLR - 一个标准的三针平衡音频信号传输接口。

二进制位 - 数字和PCM音频系统将音频转换成0和1,称为脉冲位。
房间声、背景声 - 在特定的场景中录制的空气声或环境声。
分贝 - 一个用于衡量电平和声级的数值参量。1dB是1拜的十分之一,1dB的变化值虽小,但响度上却具有明显的变化。3dB意味着原始信号的两倍。6dB的变化意味着大一倍的听觉响度。
节拍轨 - 电子生成的用于打击节拍用的声轨,可以帮助音乐录音时确认小节和节拍。
母线或总线 - 母线的作用是将信号送往(接入到)特定的目的地,例如,将主混合母线的信号送往外部多轨录音机。
数字电视节目 - 可以通过地面广播、有线电视或卫星系统传送信号。在美国被定义为ATSC,包含多声道传输能力。
数字信号处理 - 使用处理器(例如扩展器、限制器和压缩器)进行特殊效果制作,例如延时、混响、移调等。