走影视后期这条路,需要专精还是全能?
文章类型: 专家问答 | 2021-08-20 | 阅读(3890)除了栏目包装,电影后期特效、CG动画那类的,同样都属于影视后期,但是差别很大,工作流程和性质也不同,行业要求你是专精人才,你不可能面面俱到的,那些运用到的软件特别强大,诸如MAYA、Houdini,上手难度很高。
我是做栏目包装的,这属于影视后期里的一个方向,不仅是字面意思那样给电视台栏目做包装,还可以接三维广告、MG动画、企业宣传片等,只要是涉及到动态视觉设计,都可以做,属于比较全能型的岗位。
除了栏目包装,电影后期特效、CG动画那类的,同样都属于影视后期,但是差别很大,工作流程和性质也不同,行业要求你是专精人才,你不可能面面俱到的,那些运用到的软件特别强大,诸如MAYA、Houdini,上手难度很高。
电影特效、动漫制作里面细分的方向很多,比如原画、建模、动画、特效······你只需要把自己负责的模块精通了就好。需要你注意的是,随着年龄增长,没法自己独立单干,离开了一线城市、离开了团队,自己一个人不能做事情。总体来说,行业发展的道路还很漫长,我以前就是从动漫专业过来的,除非你真的很热爱,当你很热爱一件事的时候,确实是可以不计回报,那你大胆选择自己热爱的事去做就好。(如果有WIFI可以看看这个视频: 王宝福 Baobo:你如果想从事电影特效,先看看这个纪录片)
那栏目包装方向到底是个什么情况?还有人可能对剪辑也感兴趣,我一起说一下。之前腾讯课堂那边的人就分类的事咨询过我,我当时就回:包装与剪辑、特效与后期,他们后来就用了这个分类。特效与后期其实就是我上一段提到的内容,是CG特效、影视动画那类,包装与剪辑指的就是宣传片、广告、片头片尾、logo演绎那类的。
往往公司对人的要求是包装与剪辑都要会,当然,包装和剪辑其实也是两个不同的方向,包装主要是结合AE与C4D对视频进行加工、再创造,剪辑是把各类镜头组合在一起,让镜头之间很好地衔接起来,清晰地表达一些东西。虽说是不同的方向,但是作为一名后期人员,只掌握一方面的话可能会吃不消,如果你能对整个项目的前期、后期都有所了解,这样才能更好掌控自己的工作。我就拿普通的企业宣传片项目运作的流程举例:
首先第一步是竞标,别以为这件事与你无关,如果你未来想接私单的话,就必须要学会脚本的制作,这里需要用到PS,但是我们跟专门做平面设计的不同,一个脚本可能有十多二十张图,需要你快速完成,重点是把风格定位好,单独的一张图没有表达太多东西,但是最后的视频可以很好地进行内容的表达。如果是平面设计师的话,可能完成一张图需要几天的时间,他需要用一张图表达全部该有的东西,还要把细节都处理到位。
接下来是前期的准备,如果是企业宣传片,往往会拍摄一些视频素材,展示企业的环境、发展历程、优秀员工等,包装设计师可以开始制作片头,一般片头的制作都是纯软件完成的,这里我拿我们这边老师做的栏目包装片头举例。片头是视频给人的第一印象,同时也是比较值钱的,往往这种三维的片头收费都是700~1200元/秒,视觉表现一定要好看,技术上不要落伍。
等前期的素材也准备好了,就可以开始进行粗剪,同时需要筛选合适的音乐,如果甲方对制作要求很高,还可以直接请专业的配音团队进行制作。配音还需要不断测试,在这期间是需要做好转场与整个视频的包装,以及精剪,这个就回到了我一开始的话题:“往往公司对人的要求是包装与剪辑都要会。”为什么方向不同,但是依然要求你都会呢?
从公司成本考虑,同时招一个包装和剪辑的,开销更大,所以你既会包装又会剪辑,工作机会就比别人多。从项目类型来看,宣传片、广告类的项目对剪辑水准要求没有那么高,如果你是做影视艺术作品的剪辑,特别是电影剪辑,那就对你要求很高了,基础理论知识必须扎实,阅片量要很足,眼界和审美都要培养起来,这需要漫长的经验积累才能做好。
包装师和剪辑师最大的区别之一就是,包装师需要不断学习新的技术,随着年龄的增长会有危机感,技术更新换代的速度很快;剪辑师则是随着年龄的增大会越来越值钱,经验越足,剪辑的成品就越好。
最后对项目进行合成、调色之类的工作就不用我再强调了,属于细节处理,往往好看的效果都是由很多图层叠加起来,甚至上百个图层合成出来的,你对细节的追求越极致,效果就越出彩。这里我拿N3的一个片子举例,你就知道细节有多重要了。
通过上面的项目流程分析,想必你应该多少对我们行业有所认识了,总结一下就是,如果你是要做CG动画、电影方向的特效、合成、剪辑类的,就需要你专精。如果你是做宣传片、栏目包装、MG动画、三维创意广告类的项目,那么真的就要求你是全能手,一般对平面和剪辑的要求不会很高,但是用AE和C4D做包装必须很强,同时还要学习大量实用的插件,就拿C4D举例,并不是说你学了建模、灯光、材质、动画、渲染就足够了,还有RF流体模拟、TFD制作烟火云雾水墨、NitroBlast做破碎效果、XP粒子等,这些都是创意视觉设计里常见的效果。
也许你会有疑问,要求这么高,又这么多,如果想要入行应该怎么办?这里我再补充一下找工作需要留意的问题,其实找工作没有你们想象的那么难。
传统行业找工作都是在58、智联、前程无忧那样的招聘网站上面,但是我们行业不同,我不推荐大家在那上面找,我们行业其实有一个比较小众的网站叫MXDIA,我截图部分招聘信息给你们看看,这个平台上面有很多业内一线公司在招聘,相对比较靠谱。
随机点开几家公司的招聘信息,如下:
需要值得你关注的问题有:
1、熟练运用软件(最基本的要求是AE合成软件,高级的视频包装是AE结合C4D完成的);公司里是不会有人教你软件的,大家都很忙,请你来公司是为了做项目,会软件是基本要求,你可以经验不足,不知道最优的操作流程,不知道一些技术难点,这些都可以在公司学到,但是你如果软件都不会操作,那是没有就业机会的。
2、要有基本的审美、有一定艺术素养;如果你只会操作软件,但是做出来的东西很丑,这也是公司最忌讳的。要知道,我们这个行业虽说对技术能力要求高,但是也还是属于设计的一种,你的职位是动态视觉设计师,不是流水线上的工人,对自己的定位别错了。
3、专业不限,需要你用作品证明自己;设计类、艺术类的专业最好不过,但如果你是完全外行人,也是有可能的,这就需要靠你自己了,我们这行业还是比较公平的,不看学历,只要你有作品,就能证明自己的能力,可以找到工作。
关于作品的要求,这个我没法给你明确的判断,我当初应聘中视传媒的时候是这样的,先提供个人作品集,就是一些自己临摹的样片,这些样片不是随便做的,我特地临摹了一些栏目包装的片子,还有符合央视调性的比较喜庆的片子,比如色调全是大红色的颁奖视频,对样片的选择根据你应聘公司的调性进行选择就好。然后他们现场给我了一个片子,让我当天临摹出来,后来就通过了。
最后我放一下自己的“黑历史”,这个视频是我从业后做的第一个三维的包装,是给西安杨森商务部做的片头,当时他们希望我们做出活字印刷的视觉效果,这个效果大家应该很熟悉,毕竟在北京奥运会的时候出现过,那几年特别流行。这个效果是用C4D的运动图形做的,效果虽然不怎么好看,但是我之所以举这个例子,是为了让你们有一些信心。我们做设计不是说你什么都学精了才去做项目,而是你需要通过不断地项目练手才能学到更多东西。入行,是你学习的第一步,学习是无止境的。
也许你想尽快入职,那可以暂时不去学三维,实际工作中,三维包装其实并不多,反而是二维的片子居多,掌握好AE的合成,再懂一些剪辑,就可以做简单的视频包装了。除此之外,还有一种视频形式是MG动画,我之前做的项目中有一大半都是MG动画,它的市场价一般是以100~200元/s的价格收费,往往视频时长有一分钟以上,收入还是很可观的。合成还有MG动画是你们学AE的重点。