第一阶段:UE5基础入门。


第二阶段:微观场景搭建。这个阶段主要学习微观场景的搭建技术,包括Bridge资产下载输出以及在UE5的设置方法、场景搭建的规则、常用场景材质的方法、如何利用灯光衬托气氛、如何搭建摄像机拍摄微观场景、如何设计动画走向、如何与AE软件协作进行后期合成等等。


第三阶段:虚幻引擎材质。这个阶段的目标是掌握精细化、高还原度的材质设计技术,主要系统化学习UE5虚幻引擎的材质设计。


第四阶段:三维动画制作。这个阶段的目标是掌握主流热门的三维动画交互设计方法,主要学习UE5虚幻引擎动画制作全流程的技巧与原理。


第五阶段:高阶动画制作。这个阶段的目标是掌握UE5蓝图可视化编程的逻辑与方法。


请注意,以上内容只提供了大致的学习框架,具体的学习内容和深度可能会因个人背景和目标而有所不同。建议根据自己的实际情况和需求进行具体的学习规划。


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