一、CG为什么烧钱?

  烧钱是因为这个行业需要用到高端的计算机硬件和软件工具,并且需要投入大量的人力成本来进行创作。这些制作过程中需要花费大量的时间去完成,需要聘请许多专业领域的工作者,以及购买多种专业软件和硬件设备等。

  此外该行业还面临着激烈的竞争,为了保持市场优势和提供高品质的产品,需要不断地进行研发和创新,也需要支付一定的营销费用来推广自己的作品。这些因素共同导致动画和特效制作公司需要进行大量的资金投入。

  二、CG是怎么制作出来的?

  CG的制作通常分为以下几个步骤:

  1、设计和概念阶段:制作人员根据剧本或故事情节进行角色设计、场景设计等。

  2、建模阶段:根据设计稿或原画,制作人员使用3D建模软件来建立角色、道具、场景等三维模型,并且给这些模型添加纹理、贴图等材质属性。

  3、动画阶段:制作人员使用3D动画软件,对模型进行动作设置。通过调整模型的关键帧和插值方式,制作出角色动作,包括走路、跑步、跳跃等,也可添加特效和照明效果等。

  4、渲染阶段:制作人员使用渲染软件将最终的CG场景进行渲染,以生成高质量的图像和动画序列。

  5、后期制作阶段:在渲染完成后,可以使用影视后期制作软件,对动画序列进行色彩校正、音效制作、基于帧的编辑等。

  需要注意的是,上述制作过程并不是固定不变的,实际生产中可能存在差异,不同类型的动画制作也可能采用不同的技术和流程。

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