游戏界面决定了游戏的初体验,甚至决定了玩家的初始印象和兴趣。当然,也可以说决定了一个游戏的品质,虽然看起来是表象的,却是直指游戏核心的。

  游戏界面设计的六大原则是什么?

  1、视觉流的引导在设计页面的时候会尽量考虑人眼的视觉规律,眼睛的视觉流是可以通过对界面控件合理的层级罗列,恰当的布局来进行有效引导的。2、相似相近原则相似相近,就是风格统一,同类相近。3、色彩偏向和色彩层次色彩偏向,在界面设计中,都应该有一个色彩的偏向,也就是主色调。任何一个画面中,色彩都不宜过多,不同色系最好不要超过3种。同时也要注意色彩层次。4、字体节奏好的字体设计,形状和大小都会直接影响到玩家接收信息的速度。5、目标导向原则目标导向,在游戏中,每一个界面都是具有相应目标功能的,界面展示的信息必须是这个功能需要让玩家获的信息。要明确自己的目的,尽量不要为了目的以外的原因影响你的设计。6.用户体验

  用户的体验永远是属于首要地位的,它也是决定游戏能够长久发展的关键因素。

  游戏界面设计需要学习什么内容?

  游戏界面设计主要需要学习Photoshop、Illustrator、Indesign、Fireworks、Dreamweaver、Flash等设计软件和游戏登陆页面、系统界面、游戏Logo设计、图标设计、游戏界面布局、游戏风格设计等等。

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