首先我们需要了解影视后期我们需要掌握哪些软件:


先说一说国内名气最响的平民级Adobe Photoshop(简称PS):Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,最为人熟知的大神软件之一,也是最受业余爱好者喜爱的。很多不懂的人拿PS和美图秀秀作比较,觉得ps还不如毁图秀秀方便。这种观念是很荒谬的,学习过你就会发现ps绝对甩了毁图秀秀好几条街。如果把毁图秀秀比喻为搞装修的,那么ps就是搞建筑一条龙,没了房子毁图就没用,而PS却可以平地起高楼,总之,PS的强大绝对超乎你的想象。


After Effects(简称AE):Adobe公司开发的一个影视后期特效合成及设计软件,用于高端视频特效系统的专业特效合成非线性编辑软件。这是一款很专业高端的软件,在许多电视剧和电影中的特效都是应用它做成的,不过如今已经平民化,也是大受业余爱好者喜爱的,即使你是业余者也能学的很好。从AE CC版本开始有官方中文版了,对于天朝子民来说是个巨大的福音。


Premiere(简称PR):提到AE不得不说的一款软件,是一款视频编辑软件,大多与AE配合使用。PremierePro是视频编辑爱好者和专业人士准备的必不可少的编辑工具。它Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使你足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战。当然,在专业剪辑领域PR已经不再是王者,AMC FCP 层出不穷。


切记:不要过于看重剪辑软件,一个好的剪辑师需要的是一个清醒的大脑。剪辑思路比一切软件都重要。当然,你也需要了解剪辑软件之间的区别,知道各家软件的优势所在。比如剪RED拍摄的素材,选择PR也许比FCP事半功倍,又或者多人协作剪辑的话,AVID的bin又会比FCP靠谱很多。


CINEMA 4D(简称C4D):是一套由德国公司MaxonComputer开发的3D绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。


在其他动画电影中也使用到C4D的有很多如《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈VanHelsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(OpenSeason),《钢铁侠》等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。你也可以学习相同类型的软件,3DMAX或者MAYA,特别是MAYA在好莱坞的应用是极其广泛。


3D StudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。


3D Studio Max WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3Ds max 2014。


个人首推是AE C4D的结合学习,c4d现在行业前景很广泛,电商 电视栏包 广告宣传 工业建模 平面很多方面都有涉及。学习好对自己未来的前景有很广的方向可以供你选择


你可以选择的职位非常多:剪辑师、校色师、栏目包装师、特效师。不仅仅是做电视节目包装,你还可以做企业宣传片、tvc广告、地产广告、各种产品广告等,基本上视频相关的你都可以做。除非是电影级别对画面细节要求非常高的。


目前来看,影视后期的概念还是比较模糊的,(大概是顺应市场发展产生的一个不伦不类的名词)按照我个人经验一般指的还是宣传片广告片电视栏目之类的包装设计,由于对软件技术要求广且不精,门槛相对某些专项职业更低(居然会点ae,套个模板就能上),所以虽然就业面广但普遍工资并不高。


有必要再加一段 视频制作好比摄影创作,熟练操作一个好的相机固然重要,但决定你作品好坏的不是机器,而是机器后面那个赋有灵魂的人。所以千万不要迷信软件。还是需要自己的思路和想法加入进去才能算得上一个合格的影视后期人才。